建筑动画中镜头语言的应用

发布时间:2019年03月26日   10:32      分类:建筑动画基础知识       阅读量:

    建筑动画主要是指动画体系中在建筑表现范围内应用动画技术的方式,动画技术主要通过对建筑形象进行塑造及表现建筑的一种形式,其中的动画技术一般是指三维数码技术,根据建筑图纸进行造型的创作,将作者理解的建筑情感及建筑文化进行融合的一种建筑表现动画形式。

建筑动画中镜头语言的应用

    建筑动画的特征及镜头语言的含义

    建筑动画的特征主要分为两个方面:

    ①建筑动画的基础主要是以实用性为目的的,为了表现建筑的规划布局、外观色彩、景观环境等一般采用物质性结构建筑动画进行制作,创作人员利用虚拟现实技术根据图纸将建筑在虚拟的空间内进行还原,使得观看者能够形成一个动态印象,另一方面将文字、表格及地图等静态二维画面及三维画面交错在一起帮助观看者理解建筑相关信息。

    ②建筑动画主要通过情感性结构显示其艺术表现力,建筑动画一般具备简单的情节,其不是通过情节进行建筑的塑造的,而是通过具有表现性结构的艺术图像完成建筑建造的,将创作者的理解及情感融入进去,让观看者形成一种富有艺术感染力的感受。镜头语言一般是指可以由摄影机拍摄出来的画面看出拍摄者的意图,从拍摄的主题及画面的变化感受拍摄者通过镜头想要表达的一种情感及想法,通俗来说就是用镜头说话。

建筑动画中镜头语言的应用

    建筑动画创作过程中镜头语言的应用方式及途径

    1、在各种景别烘托气氛及拍摄角度的过程中应用镜头语言

    在建筑动画创作的过程中景别属于影响建筑动画镜头的首要因素之一,在虚拟三维软件中宝库哟全景、中景、近景及特写等角度的景别,在众多建筑动画创作过程中不应过分强调镜头语言的功能性,不应刻意的用各种景别来呈现项目的结构;在镜头拍摄角度的创作过程中应采用相应的穿插主观拍摄角度,通过对人类的眼睛进行模拟展示建筑,这种带有主观性质的镜头能让动画看起来更加形象及逼真,给予观看者一种美感及震撼的感受。而在客观拍摄角度过程中,由于其拍摄主要以建筑本身为对象,在较短的时间内将一个建筑片段加入进行曲能转节画面,起到不一样的效果。

    2、虚拟摄像机机位的安排及应用

    机位属于镜头画面设计过程中的虚拟摄影机,虚拟的机位与实拍的技巧是具有一定技巧性的,在进行建筑动画创作的过程中设计者应很大的应用多角度进行设计,不断加强现场的真实感,强调表现出动画中的突然性,给动画创作带来更强悍的视觉体验。在设计中首先对建筑全景的整体情况进行简单的介绍,再通过中景的方式向观看者介绍细节,采用两个镜头将建筑的宏伟表现的淋淋尽致。在对机位进行设定中需要在电脑中将摄影机运动的轨迹进行设计好,电脑会将创作者设计的一切展示出来,在三维世界里带给观看者不一样的视觉感受及体验。

    3、深刻理解镜头的运动方式,把握镜头移动的速度

    在建筑动画创作的过程中可以通过镜头语言表达出与实拍效果不同的风格及意境,在设计创作的过程中利用各种景别烘托气氛及拍摄角度的过程中应用镜头语言、虚拟摄像机机位的安排及应用及深刻理解镜头的运动方式,把握镜头移动的速度等途径及方式提升建筑动画的美感,加深建筑给人的震撼感受及魅力,促进建筑行业的稳定发展及进步。

    在创作建筑动画过程中应根据建筑动画的主题确定好相应的快动作镜头及慢动作镜头的使用次数,为观看者塑造美,增加建筑的美感或虚拟建筑表现的美感。

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