VR技术的特征以及在建筑漫游动画中的应用

发布时间:2019年03月21日   10:32      分类:建筑动画基础知识       阅读量:

    虚拟现实技术(VR技术)是当今世界广泛应用的一项高新技术,具有“沉浸性”、“交互性”、“想象性”等重要特征,大量应用在城市规划、数字楼盘等建筑漫游动画中,基于虚拟现实技术的建筑漫游动画能够让使用者身临其境的观察建筑的宏观和细微处,并给其带来超强的视觉、听觉体验,其中建模技术和交互技术是虚拟现实技术的关键技术之一。

VR技术的特征以及在建筑漫游动画中的应用

    虚拟现实技术的特征

    沉浸性

    沉浸性也称存在感、临场感、浸没感,指参与者置身于虚拟世界当中的真实程度。虚拟现实技术最显著的特点就是让操作者由之前被动观察者的角色转变为主动参与者,使操作者如同在真实世界中一样感受到身临其境的感觉。虚拟现实技术的沉浸感主要通过人体的触觉、听觉、味觉、视觉等感官感知,导致“沉浸感”的原因是用户对计算机环境中的虚拟物体产生了类似于对现实物体的存在意识或幻觉,让用户感觉自己是虚拟环境中的一部分,就像在“真实”世界中一样。

    交互性

    交互性主要是指参与者通过使用专门的硬件设备(如三维鼠标、头盔显示器等)与虚拟世界以自然的方式(如手势、语言、肢体动作等)如同在真实环境中一样与虚拟环境中的对象进行交互,达到对虚拟环境进行考察与操作的目的。在建筑动画中,交互技术使得参与者产生“沉浸感”,注重的是使用者的亲身参与,而不是被动的接收信息,交互是多感知的,参与者可以通过不同的方式和客体进行交互。例如,当你在虚拟建筑中漫游,参观者可以通过所戴的头盔显示器与客体进行交互,这样景物会随着头部的转动,不断更新并实时展示给参观者。

    想象性

    想象性也称“构想性”,是包括虚拟现实技术等一切技术的基础。在虚拟世界中,不仅可以构建人为模拟的真实环境,也可以构想未来的、不存在或不会发生的环境,虚拟现实不仅仅是一个用户与终端的接口,而且能够使用户沉浸于虚拟环境中获取新知识,并提高认识,从而产生新的构想。对于建筑漫游动画的虚拟现实来说,想象存在于设计者创作过程中和用户体验虚拟环境的过程中,虚拟动画中的任何物体并不是完全照搬现实,虚拟环境无论多么逼真,也不等同于现实,建筑动画中若缺少了想象性,虚拟现实技术也就缺少了艺术美。

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