建筑漫游中为什么夜景更复杂更贵

发布时间:2019年03月06日   10:32      分类:建筑动画基础知识       阅读量:

    夜景动画多用于建筑漫游动画中,为什么夜景的三维动画要比日景的制作更复杂呢?听建筑动画制作公司给你唠唠夜景三维动画的灯光布光技术,你就知道为什么夜景制作更复杂,成本更高了~

建筑漫游中为什么夜景更复杂更贵

    建筑漫游动画,多是房地产开发商为了更好地销售自己的房子,专门打造的彰显社区逼格的营销利器。所以,美、美、还是美,就成了建筑漫游动画最突出的画面诉求。不过,你知道吗?除了建筑模型和材质的逼真,在三维动画中,灯光的布设对整体效果的美感也起着决定性的作用。

    我们都知道,一个空间,明暗一定要分明。就像素描画一个球体,有高光、有中间调、有暗部才好看,如果整个球体都是一个调子,那看起来就会非常扁平,毫无立体感,自然也就谈不上好看。三维动画的布光,也是一样的道理。制作人员对明暗的把控能力、对灯光布设的思维,直接决定了建筑的画面美感。如果是日景,只需布设一个天灯来模拟太阳,就能达到理想的自然光光照效果。但是,如果是夜景,就需要制作团队非常细致地把控光源,准确地模拟出夜景下的氛围。灯光越多,光感就越细腻。

建筑漫游中为什么夜景更复杂更贵

    以上图为例,要在蓝黑主色调的基础上,再补以部分暖色,以营造冷暖对比的气氛美感。不仅有模拟月光的面光,还要有每个路灯、房屋的室内灯等环境里多种聚光灯、泛光灯灯阵的布设。更遑论全景、远景中数以万计的灯光的布设。而且,每一组灯源布设后,都要设置多级反弹的参数,反复试验光照距离、光照范围等,同时还要避免阴影残破等。所以,要想达到夜景下建筑精细逼真的效果,不仅要选择更高水准的制作团队,更意味着更多的精力投入和更长的渲染时间,以及由此而带来的更高的成本。

    现在,你知道建筑漫游动画中,夜景制作为什么更复杂了吗~?

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